GameMystery
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GUN
Level 01 Die Jagd
Das erste Level ist eine Art Tutorial, bei dem ihr euch mit der Steuerung zurecht findet sollt. Zusammen mit eurem Vater Ned White geht ihr auf die Jagd nach wilden Tieren. Ausgerüstet mit einer Standartpistole und einem durchschlagskräftigen Gewehr müsst ihr Rehe, Bären und Vögel erschießen. Folgt dabei den Anweißungen die euch Ned gibt um das Level abzuschließen.
Level 02 Dampfer Massaker
Im zweiten Level findet ihr euch auf einem Dampfer der euch zu Dodge City führt wieder. Urplötzlich wird dieser von Bösewicht Magruder und seinen Männern angegriffen. Sobald ihr freie Hand habt und Coltan steuern könnt, begebt euch zum hinteren Rad. Passt jedoch auch auf Ned auf, nicht das er an einer Überdosis Blei stirbt. Am hinteren Rad angekommen drückt die Aktionstaste, um den Balken der den Antrieb blockiert, zu entfernen. Kehrt anschließend wieder zu Ned zurück, übernehmt die linke Seite und treibt die Feinde in die Flucht. Nach der letzten Angriffswelle klettert in das kleine Boot mit der Kanone. Mit dieser Kanone müsst ihr alle Kriegsschiffe von Magruder zerstören. Ist das letzte Schiff zerstört so ist auch Level Zwei geschafft.
Level 03 Ehrlicher Tom
Nachdem der Dampfer in Flammen aufgegangen ist, findet ihr euch am Flussufer wieder. Nach einem kurzen Gespräch mit dem ehrlichen Tom dürft ihr erste Erfahrungen im Reiten sammeln. Folgt den Anweisungen des ehrlichen Tom. Anschließend fordert er euch zum Wettrennen heraus. Ihr müsst insgesamt dreimal um das Plato reiten. Achtung Tom schummelt. Um einen Vorteil zu haben müsst ihr euer Pferd anspornen schneller zu reiten, nutz dabei die Aktionstaste. Aber benutzt diese Aktion nicht so oft, das kann dem Pferd das Leben kostet. Nachdem ihr das Rennen gewonnen habt, outet sich Tom als Angestellter von Magruder. Erledige ihn und seine Männer um das Level abzuschließen.
Level 04 Die Rothand Gang
Angekommen in Dodge City sucht im Alhambra Saloon Miss Jenny auf, diese stellt euch dem ortsansässigen Sheriff vor. Dieser bittet euch, mit ihm gemeinsam die chinesischen Arbeiter zu motivieren die Brücke nach Empire City fertig zubauen. Auf der Brücke angekommen müsst ihr die Chinesen vor den angreifenden Apachen beschützen. Diese kommen regelmäßig aus dem Norden. Nutzt dazu die Schnellschuss Aktion um die vielen Indianer aufzuhalten. Nach ca. der Hälfte des Levels werfen die Apachen Sprengstofffässer auf die Brücke um diese zu zerstören. Rennt sofort zu den Fässern und werft diese von der Brücke. Schaltet dabei die Fackelträger der Indianer aus. Ist die Brücke vollständig fertig gebaut endet das Level.
Level 05 Tötet Schnell
Im fünften Level wartet der erste Endgegner auf euch. "Tötet Schnell" ist ein sehr flinker Apache der mit seinem Beil auf euch losgeht. Um ihm die Stirn zu bietet nutzt die Schnellschussfunktion um in zu erwischen. Nach ca. 50 Volltreffern ist er Geschichte und ihr könnt sein Todesbeil an euch nehmen.
Level 06 Postkutsche
Um den nächsten Level zu starten müsst ihr in Dodge City Jenny, die vor der Kusche steht, ansprechen. Euer Ziel besteht darin die Kutsche sicher nach Empire City zu führen. Banditen und Indianer wollen dieses Vorhaben vereiteln. Nutzt euer Pferd und verteidigt die Kutsche. Die Pferdeaktionstaste hilft euch dabei enorm. Plötzlich stürzt die Höhle ein und der Ausgang ist versperrt. Um weiterzugelangen müsst ihr einen Weg freisprengen. Geht in Richtung Norden, dort findet ihr Sprengstofftonnen. Nehmt eines dieser Tonnen mit und stellt diese vor dem blockierten Weg. Geht in Deckung und schießt auf die Tonne. Ein neuer Weg ist frei. Reitet in Richtung Norden und der Level ist absolviert.
Level 07 Recht und Ordnung
In Empire City angekommen werdet ihr von Hoodoo schon erwartet. Dieser bietet euch den Job des Sherrifs an. Um die nächste Mission zu starten sucht das Casino auf, dort wartet wieder Hoodoo auf euch und gibt euch die erste Aufgabe als Gesetzeshüter. In Empire City treibt eine Banditencrew ihr Unwesen. Diese soll von euch ausgeschaltet werden, zur Unterstützung erhaltet ihr zwei Männer von Hoodoo. Geht zum Stadtladen in Empire dort wartet bereits die Bande auf euch. Nutzt dabei die Deckungen der Stadt und geht dabei in die Knie. Die Bande verschanzt sich gern hinter Kisten, um diese problemlos zu vernichten nutzt die Molotow Cocktails. Munition hierfür findet ihr auf den Dächern der Stadt. Habt ihr das letzte Bandenmitglied erwischt, sucht sofort ein Pferd auf und folgt euren Kollegen zur im Osten liegenden Farm. Dort werdet ihr von den Hoodoo's Männern verraten. Tötet diese zwei und die Mission ist erfüllt.
Level 08 Fliehe aus dem Gefängnis
Um das Level 8 zu starten, sucht in Empire das Casino auf. Dort wartet bereits Hoodoo auf euch und steckt euch wegen eurer Taten ins Gefängnis. Die Hauptaufgabe besteht nun darin zu entkommen. Wartet so lange bis ein Wärter auf euch zu kommt und er sich zu den anderen Insassen umdreht. Dies ist der richtige Zeitpunkt um ihn mit der Aktionstaste zu packen, dieser rückt anschließend den Schlüssel heraus. Um noch weitere Gefängnisinsassen zu befreien sucht die Stadt nach Sprengstofffässern ab. Werft dieses auf die Steinmauer hinter das Gefängnis und die Kameraden werden befreit. Um sicher aus der Stadt zu kommen benötigt ihr drei Pferde. Diese sind jeweils im Süden, Norden und im Osten der Stadt zu finden. Mit einem Indianerbogen lassen sich die Wächter kinderleicht ausschalten. Bleibt jedoch in Deckung, wurdet ihr einmal entdeckt so wird die Mission immer schwerer. Sammelt im Osten auch eure altbekannten Waffen auf. Habt ihr die drei Pferde so stellt diese unter der Brücke ab, von dort aus müsst ihr anschließend so schnell wie möglichst die Stadt verlassen.
Level 09 Hinterhalt auf dem Zug
Folgt eurem neuen Verbündeten Clay zum Versteck der Rebellen, dort wartet schon Level 9 auf euch. Sprecht Port an und der Level beginnt. Eure Aufgabe besteht nun darin den Nachschub von Hoodoo zu unterbrechen. Ein Zug ist das Ziel, reitet mit Port so schnell wie möglich zu einer Höhle. Keine Angst, Port kennt den Weg. Schleppt dort die Sprengstofffässer (befinden sich in der Kutsche) auf die markierte Stelle. Nach dem letzten Fass werdet ihr urplötzlich angegriffen. Eliminiert eure Feinde schnell denn der Zug ist unterwegs. Begebt euch so schnell wie möglichst eine Ebene höher und schießt auf die Fässer wenn der Zug kurz davor ist. Tötet nun die letzten Männer von Hoodoo um den Level abzuschließen. Achtet aber auf die Männer an der Gaitling Gun.
Level 10 Verteidige das Versteck
Hoodoo hat euer Versteck ausgemacht, sprecht sofort mit Port dieser übergibt euch ein zielgenaues Scharfschützengewehr. Verschanzt euch hinter den Felsen im Osten und schießt auf alles das sich bewegt. Nach der zweiten Feindeswelle solltet ihr euch zu Clay zurückziehen, dieser wird von mehreren Feinden attackiert, da hilft das Schrotgewehr gern. Um einen Gegenangriff zu starten kämpft euch bis zu Kanone vor und verschanzt euch dort bis die Mission abgeschlossen ist.
Level 11 Erledige Hoodoo
Das Ende von Hoodoo ist gekommen. Die Rebellen schlagen zurück. Eure Aufgabe liegt darin Clay, der von Hoodoo gefangen wurde, zu befreien. Zur Verfügung steht wieder eine Kanone, diese steuert Pat. Gebt Pat genügend Deckung so dass er die Kanone durch die Stadt führen kann. Achtet dabei auf die Scharfschützen, die sich auf den Dächern der Stadt befinden. Auch auf der Brücke verstecken sich viele böse Buben. Nachdem die Stadt gesäubert wurde, müsst ihr euch durch die chinesische Wäscherei kämpfen. Ein Tunnel führt zu Clay und Hoodoo. Nachdem ihr Clay befreit habt, wartet Hoodoo auf euch. Der Showdown läuft im Saloon ab, bleibt in Bewegung und nutzt die Schnellschussfunktion sowie die Molotow Cocktails um ihn für immer in die Hölle zu schicken.
Level 12 Rette Soapy
Nachdem Empire City befreit wurde führt euch die Story wieder zurück nach Dodge City. Dort wartet Safeknacker Soapy auf euch. Dieser wurde von Banditen gefasst und ihm droht der Tod durch erhängen. Vereitelt dies indem ihr im richtigen Moment (während er hinunter stürzt) auf das Seil schießt. Nutzt anschließend eurer Scharfschützengewehr um Soapy den Weg zu sichern. Eskortiert ihn anschließend mit der Fähre (im Westen) aus der Stadt und ein weiterer Level wäre geschafft.
Level 13 Hollisters Fort
Ihr findet euch nun in einem komplett neuen Gebiet wieder, folgt Soapy und sprecht mit den Indianern. Folgt anschließend den Indianern und ihr findet euch wieder mal in Gefangenschaft. Diesmal im Fort von Hollister. Höchste Priorität hat die Flucht, um auch sicher dem Weg nach draußen zu finden, müsst ihr alle drei Indianer befreien. Bleibt stets in Deckung und nutzt wenn es sein muss das Beil oder den lautlosen Bogen. Ist die Flucht gelungen so folgt den Indianern zu deren Lager. Doch dieses wird gerade von Hollisters Männern angegriffen. Schlagt diese mit Pferd und Waffe in die Flucht um den Level abzuschließen.
Level 14 Greif das Fort an
Der Gegenangriff der Indianer beginnt und ihr seid mittendrin. Um den Indianern den Sieg zu bescheren besteht eure Aufgabe das Fort zu stürmen. Doch dieses ist sehr stark gepanzert. Die einzige Möglichkeit besteht darin es von innen zu sprengen. Begebt euch nach dem Start der Mission zu den Kanu's am Fluß. Ein Indianer steuert und ihr müsst ihm Deckung geben. Nutzt euer Gewehr und schießt alles ab was auch auf euch feuert. Im Fort angekommen solltet ihr die stationären MGs nutzen um den Vormarsch von Hollisters Männern zu verhindern. Kämpft euch von Bunker zu Bunker und sprengt mit dem Dynamit die Kanonen. Auch hier ist es wichtig regelmäßig in Bewegung zu bleiben.
Level 15 Kampf auf dem Dampfer
Weiter geht es im Indianergebiet, folgt Soapy. Er führt euch zum Wrack des Dampfers von Level 2. Dort warten auch schon Hollisters Männer auf euch. Diese sind mir ihren flinken Pferden und schweren Waffen nicht zu unterschätzen. Die beste Strategie sie zu besiegen ist folgende. Schießt auf die Pferde, daraufhin stürzt der Reiter hinunter und ist kurzzeitig benebelt, die beste Zeit ihnen mit dem Messer zuzusetzen. Der Level ist zwar kurz aber das war es noch nicht. Hollister wartet noch auf euch. Mit TNT und einem Schrotgewehr sinnt er auf Rache für seine getöteten Kameraden. Die beste Möglichkeit um gegen ihn anzukommen ist die Nutzung des Dynamits. Auch präzise Schüsse aus der Entfernung mit dem Scharfschützengewehr bewähren sich sehr gut.
Level 16 Entkomme aus dem Hinterhalt
Auch in diesem Level stehen euch die Indianer zur Seite. Zusammen mit dem Häuptling müsst ihr gegen eine Bande von Magruders Männern antreten. Diese sind mit ihren Pferden unterwegs und versuchen immer wieder euch mit deren Pferden niederzutrampeln. Nutzt die Schrottflinte um die Gegner mit einem Schuss von den Tieren zu schießen. Folgt nun dem Häuptling Richtung Norden zu den Felsen. Eliminiert auf dem Weg die beiden Pumas die den Häuptling angreifen. Oben angekommen erfährt ihr mehr über Coltons Vergangenheit. Doch der Feind schläft nicht und wartet bereits in der Schlucht auf euch. Dutchie, ein weiterer Endgegner wartet mit einer Kanone auf euch. Klettert den Berg wieder hoch und versteckt euch hinter den Felsen. Nutzt auch hier das Scharfschützengewehr. Bleibt aber in Bewegung, die Kanone zerstört öfters auch die Deckung. Präzise Schüsse auf den Kopf und auch der letzte von Magruders Männern ist Geschichte.
Level 17 Magruders Mine
Der letzte Level spielt in einer Goldmine. Colton und seine Verbündeten haben einen kleinen Güterwagon mit einer Kanone übernommen. Clay steuert den Wagon und ihr müsst aus vollen Rohren auf die Feinde schießen. Reagiert sehr schnell denn die Feinde sind überall und ebenfalls auch gut bewaffnet. Sollte euch einmal die Lebensenergie ausgehen haltet den Wagon an und sucht in den Ecken nach Lebensflaschen, je nach Schwierigkeitsgrad sind genügend Flaschen vorhanden. Zweimal müsst ihr die Weichen umstellen bevor ihr das Ende des Levels erreicht.
Level 18 Showdown Magruder
Der Endkampf mit Magruder findet in einer großen Höhle statt, aus der an mehreren Stellen Gas aus dem Boden tritt. Fliehen Sie vor Magruder, da er eine kugelsichere Weste trägt die kein Geschoss durchdringen kann. Die einzige Möglichkeit ihn zu besiegen ist der Einsatz von Dynamit. Mit dem zuvor erhaltenen Dynamit-Bogen müsst ihr auf die Gasaustrittstellen schießen. Die Explosion verdreifacht sich und Magruder wird verletzt. Wiederholt dieses Spielchen drei- bis viermal bis sich Magruder zurückzieht. Nun versteckt er sich hinter einem Absatz von dort wirf er regelmäßig Dynamit auf euch. Nutzt die Schnellschußfunktion um das Dynamit in der Luft zu zerstören. Dies bringt die Höhle nach mehreren Explosionen zum Einsturz und Magruder muss mit seinem Leben bezahlen.
Herzlichen Glückwunsch ihr habt "GUN" erfolgreich durchgespielt!
Nebenmissionen
"Gun" bietet genau wie sein Vorbild GTA jede Menge Nebenmissionen für den Spieler. Nach jedem Level werden neue Aufgaben freigeschalten. Zur Auswahl stehen:
- Jagdmissionen (Indianer in der Nähe von Empire)
- Farmermissionen (Farmer in der Nähe von Empire)
- Bundesmarshall (Empire)
- Deputymissionen (Dodge City)
- Pony Express (Dodge City und Empire)
- Pokermissionen (Dodge City und Empire)
- Kopfgeldjäger (Überall im Westen zu finden)
Für die Erledigung der Nebenmissionen erhaltet ihr neben einer Verbesserung eurer Statistik auch jede Menge Gold. Für Menge Gold dürft ihr Waffenupgrades, Pferdeupgrades, Taschen, Waffen und vieles mehr bei den Händlern in Dodge, Empire und beim Indianerhändler im Westen kaufen.
Goldsteine
Im Spiel gibt es überall versteckte Goldsteine. Wenn ihr einen findet, haut ihn mit der Spitzhacke kaputt. Für jeden Stein gibt es 10 Dollar.
Pferd heilen
Steigt von eurem Pferd ab, wenn es nur noch wenig Leben hat. Dann steigt nach kurzer Zeit wieder herauf und es füllt sich seine Energie!
Freischaltbares
Freischaltbar |
Wie bekommen? |
0.69 Ferguson Gewehr |
Besiegt Hollister |
Doppelter Friedensstifter |
Besiegt Hoodoo Brown |
Kavalerieschwert |
Besiegt Reverend Reed |
Nockengewehr |
Besiegt Thomas Macgruder |
Apachenshirt |
Erledigt alle Jagdmissionen |
Silbersporen |
Eledigt alle Ponyexpressmissionen |
Kanonennockengewehr |
Erledigt alle Neben/Hauptmissionen |
Reverend Reeds Pferd |
Erledigt alle Haupt/Nebenmissionen |
Unverwunbares Pferd
Wenn man alle Missionen (auch Nebenmissionen) erledigt hat, bekommt man ein Pferd mit Eisenpanzer. Es ist unsterblich und warted auf euch an der Mine bei der man nach besiegen vom lezten Endgegner startet.
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